Zwei Apps, die wir selbst gebaut haben.
Konzept, Gestaltung, Code, Store-Auftritt und Betrieb: alles bei uns. Beide Apps laufen auf Telefon, Tablet und Fernseher, in beiden Ökosystemen.
Worum es geht
Einschlafen unter lebendigen Nordlichtern. Acht Welten in Echtzeit, Klänge, die Sie selbst mischen, und ein sanftes Wecken. Dazu Schlafanalyse, Atemübung und Rauschen, in 31 Sprachen und ohne Konto.
Nordlichter sehen nur dann echt aus, wenn sie sich von oben nach unten entwickeln und nie zweimal gleich aussehen. Gleichzeitig soll die App auf einem Fernseher genauso ruhig laufen wie auf einem sechs Jahre alten Telefon.
Wie wir es gebaut haben
Die Szenen werden in Echtzeit gerechnet, nicht abgespielt. Dazu ein Klangmischer, eine Atemübung, ein Wecker und eine Schlafanalyse, die ohne Konto auskommt. Zwei native Umsetzungen für Apple und Android, dazu die Fassungen für Apple TV und Android TV.
Was dabei herauskam
- Acht Welten, die in Echtzeit gerechnet werden
- Klangmischer, Atemübung, Wecker und Schlafanalyse
- In 31 Sprachen, ohne Konto und ohne Werbung
- iPhone, iPad, Apple TV, Android und Android TV
Aus der App
Worum es geht
Unsere Hommage an die Landespiele der Achtzigerjahre: Düsen zünden, sanft landen, Fahrgäste einsammeln. 20 handgebaute Level, drei Taxis, keine Werbung und kein Abo.
Ein Spielgefühl aus dem Jahr 1984 sollte sich auf heutigen Geräten wieder richtig anfühlen: auf Touch, Fernbedienung, Tastatur und Gamepad gleichermassen, und ohne die üblichen Werbe- und Abomechaniken.
Wie wir es gebaut haben
Zwei native Umsetzungen aus einer Hand: Swift mit SpriteKit für iPhone, iPad, Apple TV und Mac, Kotlin mit Jetpack Compose für Android und Android TV. Dazu ein Store-Auftritt in 31 Sprachen und eine eigene Release-Strasse, die beide Fassungen baut und hochlädt.
Was dabei herauskam
- 20 handgebaute Level, sechs Geräteklassen
- Store-Auftritt in 31 Sprachen
- Ohne Werbung, Abo und Tracking ausgeliefert
- Automatisierte Release-Strasse für beide Plattformen
Aus der App
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